Brettspill de tjener til å tilfredsstille sosiale, kognitive og andre behov. Deres opprinnelse er veldig gammel: de dateres tilbake i det minste til det 4. årtusen f.Kr. C.det vil si for over 5000 år siden, og det er teorier om at de kan være enda eldre.
En nylig oppdagelse har kastet nytt lys over den greske og romerske sivilisasjonens spill: i byen Ptolemaisi Libya, har arkeologer funnet utallige spillebord hugget inn i fjellet, og gir enestående bevis på hvor viktig rekreasjonsaktiviteter hadde for innbyggerne i den antikke greske bosetningen i det offentlige liv og datidens sosiale vaner.
Alle menneskelige sivilisasjoner har hatt sine spill: den egyptiske sivilisasjonen kjente senet, den sumeriske ekte spill av Urden romerske spillet av latrunculi. Spillhistorien endte dessuten ikke med slutten av gamle sivilisasjoner. I middelalderen etablerte populære spill seg fortsatt i dag, som f.eks sjakk, dame Og backgammon. De siste tiårene har brettspill gjennomgått en virkelig boom, til tross for at de måtte lide under videospillkonkurransenoe som gjorde at de mistet noe av populariteten.
Brettspill, med en veldig generell definisjon, er spill praktisert på en bestemt overflate (et brett, et sjakkbrett med ruter osv.), som brikker og markører beveger seg på. jeg er utbredt siden sivilisasjonens opprinnelse fordi de reagerer på en rekke behov: sosiale behov, fordi de skaper relasjoner med andre mennesker; stressreduksjon, fordi de tilbyr en form for underholdning; kognitive behov, stimulerende tenkning og utvikling av strategier; andre typer behov.
Spill i gamle middelhavssivilisasjoner: astragali, terninger, senet, kongelig spill Ur
De eldste brettspillene dateres tilbake til de første middelhavssivilisasjonene, det egyptisk og det sumerisk. Først av alt, gamle folk kjente til astragalidet vil si små bein av hovdyr som, takket være sin tetraedriske form, fungerte som naturlige terninger, med fire ansikter. Fra astragalien de hentet selve terningenutstyrt med seks ansikter, også veldig eldgammel og dateres tilbake til minst 3000 f.Kr. Astragalien og terningene kan brukes både som frittstående spill, være som verktøy for brettspill.
Opprinnelsen til brettspill er også veldig gammel. I Egypt var et spill utbredt, den senetsom besto av å flytte brikker på et slags sjakkbrett, og få dem til å gå videre ved å kaste terninger eller astragali. De første attestene fra senet dateres tilbake til perioden rundt 3300 f.Kr., men spillet ble mer populært i de følgende århundrene. Den hadde nok funksjoner ikke bare fritidsaktiviteter, men også religiøsesom representerer overgangen fra den jordiske verden til etterlivet.
Et lignende spill, litt senere, var utbredt i Mesopotamia: den ekte spill av Ursom dateres tilbake til midten av 3. årtusen f.Kr. og regnes som en stamfar til dagens backgammon.

De nøyaktige reglene for de egyptiske og sumeriske spillene er ikke kjent. Moderne versjoner, inkludert de som er tilgjengelige på nettet, er basert på tolkninger som ikke er historisk fundert.
Hellas og Roma: petteia Og latrunculi
Brettspill var også veldig populære i greske og romerske sivilisasjoner. I Hellas var det forskjellige spill med brikker, samlet under begrepet petteia. Blant dem, pentagramspillet og byspillet. I Roma er imidlertid ludus latrunculorum (bandittspill) noen ganger ganske enkelt kalt latrunculi, som besto av å flytte brikkene, nettopp latrunculi, representert av små steiner, på et sjakkbrett.
De nøyaktige reglene er ikke kjent. Sannsynligvis ble en brigand ansett som fanget, og derfor tapt, når den var omringet av to motstridende brigander, men dette er imidlertid en uprøvd tolkning. De blir værende antall stykker og dimensjoner er også ukjent av sjakkbrettet: kanskje åtte ruter per side eller, ifølge andre tolkninger, 12 x 8.

I den romerske sivilisasjonen var de også svært utbredt terningmye brukt til tross for mange forsøk på å forby dem.
Middelalder og moderne tid: sjakk, dam, backgammon og spillekort
I middelalder spill som var bestemt til stor popularitet ble oppfunnet. Den viktigste er sjakk, hvis opprinnelse er å finne i et indisk spill, kjent som caturanga, attestert fra 600-tallet e.Kr. C. Rundt år 1000 ufullstendige versjoner av sjakk, som reiste langs Silkeveien, ankom Midtøsten og derfra til Europa. Ettersom årene gikk gjennomgikk de forskjellige endringer og rundt 1500-tallet tok de sin definitive form, som fortsatt er utbredt i dag.

I samme periode i Italia begynte et annet spill som skulle bli veldig populært å ta endelig form: la dame. I mange land backgammonspilt i forskjellige versjoner frem til det attende århundre, da reglene ble kodifisert for første gang.
I middelalderen ble en «konkurrent» av brettspill også utbredt: Spillekort, med opprinnelse i Kina og ankomme Europa via Egypt.
Samtidsalder: boomen innen brettspill og konkurransen fra videospill
I de siste århundrene a virkelig boom i brettspill. I det tjuende århundre ble veksten mye raskere takket være sosiokulturelle endringer og til større tilgjengelighet av billige materialersom plast og papir. Derfor ble veldig populære spill født. Blant de viktigste er Monopoldet berømte «entreprenørielle» spillet introdusert i 1935 i USA og avledet fra et annet tidsfordriv, Utleierens spillsom har eksistert siden 1904.

Fra 1948 er det i stedet Cluedoder spillere må oppdage gjerningsmannen til en forbrytelse. I 1957 i Frankrike Fare (hvis italiensk versjon er risikoen!), hvis mål er å erobre territorier ved å flytte bestemte bønder. Spill med spørsmål og svar er også veldig populære, den mest kjente er Triviell jaktlansert på markedet i 1983. Antall nye brettspill utgitt år etter år har vokst enormt.
I flere tiår har brettspill måtte takle videospillkonkurransesom har tatt vekk en del av deres popularitet, uten imidlertid å fortrenge dem fullstendig, med tanke på at brettspill kan garantere aggregering og kollektiv underholdning til de som spiller dem, i større grad og i en annen form enn videospill.
Videre, jeg to typer spill er noen ganger flettet sammen: mange brettspill har blitt videospill, takket være opprettelsen av en rekke elektroniske versjoner; i noen tilfeller fra de mest populære videospillene, som f.eks Sivilisasjonerer brettspill avledet.
Kilder
D. Parlett, The Oxford History of Board Games, New York, Oxford University Press, 1999
Giampaolo Dossena, Encyclopedia of games, Torino, UTET, 1999
Brettspill Geek Fragments Gresk city times magazine Johann Huizinga, Homo Ludens, Einaudi, 2002 (original utgave 1938)