De 20. november 1985 IT-giganten Microsoft ga ut Windows 1.0det første operativsystemet i Windows-serien, som nå har ankommet Windows 11. Dette operativsystemet lovet å endre forholdet til personlige datamaskiner for alltid takket være et brukervennlig grafisk miljø, som er i stand til å fungere sammen med kommandolinjene til MS-DOS. Markedsført til en pris på $99inkluderte grunnleggende applikasjoner som Paintbrush, Notepad, Calculator, en versjon av Reversi-spillet og et kontrollpanel for å tilpasse systemet. Bill Gatesmedgründer av Microsoft, snakket om en plattform designet for de som betraktet PC-en som et seriøst produktivitetsverktøy, i stand til å tilby en «makt uten sidestykke» og bane vei for fremtidige maskinvare- og programvareinnovasjoner. Målet var å bringe en til live GUIakronym for Grafisk brukergrensesnittdet vil si et grafisk brukergrensesnitt som lar deg samhandle med datamaskinen gjennom visuelle elementer og musen, i stedet for bare å skrive tekstkommandoer.
På det tidspunktet var imidlertid ikke alle overbevist av nyheten: Mange fagfolk anså grafikksystemer som et innfall, dyrt med tanke på minne og ytelse. Windows 1.0 ble møtt med skepsis, kritisert for sin treghet og mangel på kompatibel programvare. Likevel førte det med seg dynamikk som vi fortsatt finner i dag i praktisk talt alle større operativsystemer, desktop og mobil: grunnleggende multitasking, et stabilt API for utviklere og ønsket om å skape et delt økosystem mellom forskjellige maskinvareprodusenter. I denne dybdeanalysen skal vi se nærmere på hvordan prosjektet ble født, hvilke utfordringer det møtte og hvilke funksjoner som gjorde det til stamfaren til alt vi anser som «normalt» når vi bruker en moderne Windows-PC.
Hvordan og når Windows 1.0 ble født
Windows 1.0 kom ikke ut av ingensteds. Microsoft hadde allerede jobbet med ideen om et system orientert mot bruk av mus og grafiske elementer siden 1981men det virkelige fremstøtet kom da Gates deltok på en demonstrasjon av Visi Honen konkurrerende grafikksuite, under COMDEX-teknologimessen i 1982. Fra det øyeblikket ble det å skape sitt eget visuelle miljø en prioritet for Gates’ selskap. Han var med for å lede prosjektet Scott A. McGregoren nøkkelfigur i utviklingen av det kjente senterets vindussystemer Xerox PARC.
Utviklingen av Windows 1.0 fortsatte til november 1983da den først ble avslørt for offentligheten, men utgivelsen ble så forsinket at media på den tiden begynte å snakke om vaporwareen neologisme som ble laget nettopp i den perioden og som fortsatt i dag sarkastisk refererer til produkter som ble annonsert med stor entusiasme, men som ser ut til å «fordampe» uten noen gang å komme på markedet. I november 1985 var Microsoft endelig klar til å gi ut skapningen sin. I å huske det øyeblikket, det spesialiserte nettstedet The Verge forteller:
Den 20. november 1985 sendte selskapet operativsystemet, og neste kveld holdt Microsoft sin egen fest på Comdex-messen i Las Vegas. InfoWorld-redaktør Stewart Alsop overrakte Bill Gates Golden Vaporware-prisen, og spottet de savnede utgivelsesdatoene. (…) Microsoft kastet tørris i bøtter med vann i et mislykket forsøk (gitt den tørre luften i Las Vegas) på å produsere ekte damp.
Funksjonene til Windows 1.0
Windows 1.0 fungerte som et slags «grafikklag» på toppen av MS-DOS. De fleste moderne applikasjoner designet for Windows kunne kjøres i ikke-overlappende vinduer, mens tradisjonell DOS-programvare tok opp hele skjermen. Valget av ikke-overlappende vinduer kan virke rigid, men det hadde som mål å begrense minneforbruket: minimumskonfigurasjonen innebar bruk av bare to diskettstasjoner Og 192 KB RAM.
Musen var allerede til stede, og systemet oppmuntret til museoperasjoner klikk-og-dradra og slippe elementer, selv om du måtte holde nede knappen for å åpne menyene, som er forskjellig fra gjeldende standarder. Blant de mest nyttige applikasjonene skilte seg ut Pensel (forfedre til Paint), Skrive (en rudimentær tekstbehandler), en Terminal for kommunikasjon e Kortfilet slags digitalt arkivskap. Grensesnittet introduserte en stolpe nederst der de reduserte applikasjonsikonene havnet, en løsning som minner om oppgavelinjen som ble introdusert senere, med bruk av Windows 95.
Fra et teknisk synspunkt integrerte Windows tre grunnleggende biblioteker: KJERNEdedikert til minne og aktivitetsstyring; BRUKERansvarlig for grensesnittet og dialogen med brukeren; GDIgrafikkdelen som er ansvarlig for å tegne elementer på skjermen. Disse komponentene vil definere grunnlaget for Windows-arkitektur i mange år.

Konseptet «vindu», som ga tittelen til selve operativsystemet, ble også tatt opp i stilisert form i Windows 1.0-logoen, som viste et rektangel med avrundede hjørner delt inn i fire sektorer. Denne grafiske ideen ble ikonisk og forble i sentrum av utviklingen av Windows-logoen i fire tiår.

Mottak av Windows 1.0 på markedet
Til tross for ambisjonene og forventningene fra Microsoft, mottakelsen av Windows 1.0 på markedet var ikke den beste. Kritikere og bransjejournalister klaget over dårlig ytelse på maskiner med 512 KB RAM, begrenset kompatibilitet med eksisterende programvare og en ikke-triviell læringskurve for de som aldri hadde brukt mus. Bare for å gi deg et eksempel, i en artikkel om New York Times hevdet at «Å kjøre Windows på en PC med 512K minne er som å helle melasse i Arktis». Til tross for den mildt sagt lunkne mottakelsen fra kritikere og teknologientusiaster, fortsatte prosjektet å utvikle seg, med oppdateringer opp til versjon 1.04 og teknisk støtte som varte til kl. 31. desember 2001lengre enn noen annen utgave av Windows. Og i dag, 40 år etter da, er Windows-operativsystemet et av de mest utbredte i verden.