Hva er museets tretthet og hvorfor vi blir slitne når vi besøker museene

- Ole Andersen

Museer kan være hyggelige, men også spesielt vanskelige steder: kart, korridorer, store rom (ofte uten seter) fulle av dusinvis eller hundrevis av kunstverk som De ber alle om vår oppmerksomhet… fører oss til å prøve Museums tretthet O «Museumsutgytelse» Et fenomen studerte allerede på 1920 -tallet som forklarer en tilstand av fysisk eller mental utmattelse indusert av kulturbesøket. Til tross for de gode intensjonene, skjer det faktisk mange besøkende å trekke seg veldig snart Delvis visjoner og forbipasserende blikk av permanente utstillinger og samlinger.

I følge antropologen og ekspert på sosialpsykologi Gareth Davey der Museums tretthet Det er “en konstellasjon av faktorer som genererer det forutsigbare reduksjon i interesse av den besøkende ogoppstår ved selektivitet Under et enkelt besøk, det være seg i små eller store utstillingsområder, eller mellom en redusert serie med påfølgende utstillinger «. Ifølge Davey kan endringene i atferd» tilskrives en kombinasjon av kjennetegn ved besøkende (for eksempel den kognitive prosessen, fysisk innsats og individuelle egenskaper), Kjennetegn på miljøet (inkludert arkitektonisk konstruksjon av ytelsen og innstillingen) e samspill Blant dem «. Denne kombinasjonen av egenskaper blir diskutert og fremdeles et tema av hypoteser, selv om Giulia Milanis avhandling effektivt oppsummerer sine egenskaper, og skiller mellom faktorer som er riktige for besøkende og miljøfaktorer.

Blant faktorene til besøkende ville det være Fysisk tretthet: Fraværet av økter og de ofte mammut dimensjonene til museets utmattelse de som kommer inn i det. Som derfor implementerer spesifikke atferdsmodeller for å unngå overbelastning, for eksempel Tending til å svinge til høyre til veikrysset, unngå å gå tilbake å se verk eller av flytte På den annen side av rommet hvis verkene vises på begge sider (ofte med fokus på hva som er i sentrum).

Bilde

Da ville det være Kognitiv tretthetgitt av superbruk av en dyrebar og dårlig ressurs: oppmerksomhet. I museer er dette på alle måter den mest nødvendige komponenten, siden det lar deg Aktiver læringsprosessen (og ofte også av glede) av det du ser. Også Metning Det ville være en annen viktig funksjon: Når du er omgitt av en stor mengde av samme ting, kan du slippe løs en psykologisk og fysiologisk prosess som kan føre til en følelse av uinteresse og ubehag Blant besøkende, sensasjoner som ville gå hånd i hånd med det MiljøstressResultatet av en situasjon med overstimulering av individet som ikke har kontroll over miljøet som omgir ham.

Ogsåoverbelastning informasjon Det er en del av faktorene til besøkende: det er den menneskelige kognitive kapasiteten som disponerer folk til å fokusere på en informasjon om gangen, fordi hjernen klarer å behandle innspill innenfor de ferdige grensene. Innsatsen større vokser, jo mer evnen til å absorbere og behandle. Dette vil føre til å utløse en «konkurranse«For oppmerksomhet, ofre mange ting å se og lære, og derfor også Ta stadig noen Avgjørelser under besøket.

Miljøfaktorene må da vurderes: hvis innstillingen er for mye homogen Følelsen av metning økes (og det er også bevist at avhengig av hvordan arbeidene er plassert, endres graden av mottaklighet). Stien må være motiverende og oppslukendeog skal følge Besøk mønstre (dvs. besøkende tendenser når det gjelder oppmerksomhet underveis, for eksempel tendensen til å svinge til høyre), med klare bildetekster for verkene i form av «menneskelige» historier som du skal komme inn i empatiunder straff for tretthet og manglende involvering.